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Maps-it

Application mobile fictive pour l'organisation de voyages et la découverte de cultures locales.

CREA STRAT
UX/UI Design Prototypage Design d'interface mobile
Maps-it
Le projet

Présentation

Dans le cadre d'un projet en binôme, nous avons imaginé et conçu Maps-It, une application mobile dédiée à l'organisation de voyages. L'objectif principal de l'application est de permettre aux utilisateurs de planifier leur séjour tout en découvrant la culture locale.

Grâce à une carte interactive, les utilisateurs peuvent explorer les différentes cultures des pays visités, découvrir les lieux incontournables, les traditions locales, et créer un itinéraire personnalisé. L'application propose également un système de recommandations communautaires, permettant de bénéficier des conseils et expériences d'autres voyageurs pour optimiser son séjour et ne rien manquer des richesses culturelles du pays.

Ce projet nous a permis de travailler sur l'expérience utilisateur, la navigation sur carte, et la mise en valeur des contenus culturels, tout en réfléchissant à une interface intuitive pour faciliter l'organisation et la découverte lors des voyages. Maps-It combine ainsi planification et exploration culturelle pour une expérience de voyage complète et personnalisée.

Voir le projet complet ↗
Mon regard sur ce projet

Analyse réflexive

Travailler en binôme sur un projet UX/UI m'a appris à défendre mes choix de design avec des arguments centrés sur l'utilisateur. J'ai découvert que la vraie complexité d'une application ne réside pas dans ses fonctionnalités, mais dans la fluidité des transitions entre elles. Ce projet m'a donné l'envie d'approfondir l'accessibilité et les tests d'utilisabilité dans mes futurs prototypes.
Ce que j'ai pratiqué

Compétences

UX/UI Design Prototypage Design d'interface mobile
Avec quoi

Outils

Figma Affinity 3